Нейросети — это новая и быстро развивающаяся технология, пока она не может полностью заменить художников, но мы уже можем использовать её в качестве инструмента для ускорения работы, как фотобаш и 3D болванки. Нейросети уже используют в некоторых студиях и они становятся частью рабочего пайплайна.
🔸 **Реальный кейс внедрения AI Generated Art в игровой компании** после прохождения курса.
🔸 Как аутсорс-компании могут использовать нейросети в процессах – OWL studio (видео)
<aside> 💡 На этом курсе вы научитесь использовать нейросеть Stable Diffusion:
Подробнее с темами курса вы можете ознакомиться ниже. Курс подойдет как начинающим, так и более опытным специалистам.
</aside>
Автор курса: Олеся Кузнецова (Artstation/блог в Telegram) 5 лет опыта работы в gamedev. Работала с такими студиями, как 1518 Studios, Room8Studio, CyberLight, Gamepack, Whalekit, Cyberfox и др.
Вводная часть
Установка Stable Diffusion на компьютер
Разбор основных параметров
Как писать промт
Веса-акценты
Чтение промта с картинок
Вариации
Создание матриц
Продвинутое редактирование промта
Работа с моделями и вложениями
Подготовка датасета
Обзор и сравнение основных методов
Примеры обучений
Применение обученной нейросети